
2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Hubris: A World of Visceral Adventure
Un manuale d’ambientazione per Dungeon Crawl Classics presenta un mondo fantasy selvaggio, nato dal cadavere di un dio morto. I suoi territori comprendono deserti devastati, distese ghiacciate, regni corrotti, città teocratiche, rovine governate dai vampiri e altre regioni pericolose, popolate da creature ostili e segnate da divinità crudeli, sovrani oppressivi e magie imprevedibili. Il manuale presenta dieci territori con tabelle di luoghi e incontri, nuove professioni, quattro classi, cinque razze giocabili, incantesimi, patroni, divinità, nemici e strumenti per il game master. Due avventure introducono le campagne, mentre le tabelle di generazione casuale aiutano a creare luoghi, incontri e nemici in una vasta gamma di ambienti.
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