Hubris: A World of Visceral Adventure

2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Hubris: A World of Visceral Adventure

Un manuale d’ambientazione per Dungeon Crawl Classics presenta un mondo fantasy selvaggio, nato dal cadavere di un dio morto. I suoi territori comprendono deserti devastati, distese ghiacciate, regni corrotti, città teocratiche, rovine governate dai vampiri e altre regioni pericolose, popolate da creature ostili e segnate da divinità crudeli, sovrani oppressivi e magie imprevedibili. Il manuale presenta dieci territori con tabelle di luoghi e incontri, nuove professioni, quattro classi, cinque razze giocabili, incantesimi, patroni, divinità, nemici e strumenti per il game master. Due avventure introducono le campagne, mentre le tabelle di generazione casuale aiutano a creare luoghi, incontri e nemici in una vasta gamma di ambienti.

Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.