Hunt Club

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

Hunt Club

Un’avventura per personaggi di livello 8–14, ambientata lungo il fiume Velverdyva e le rotte commerciali del Tuflik, del Fals e della Velverdyva. Diretti al porto di Rhynehurst, i personaggi indagano sulla scomparsa di un lavoratore del porto, su un carico insolito, sulle spedizioni interrotte e sui barconi fluviali dei Rhennee, che hanno smesso di trasportare passeggeri e merci. L’indagine solleva interrogativi sul fiume Celeb’vara, sugli spiriti maligni che emergono dalle colline Kron e sulle forze che tormentano gli innocenti viaggiatori. Un PDF separato di una pagina propone alcune opzioni per il libro degli incantesimi dello scenario.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.