HWRS: The Hero Wellness Reward System

2012 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

HWRS: The Hero Wellness Reward System

Un sistema per gestire tempi morti e manutenzione in Dungeons & Dragons 4ª Edizione, che copre il tempo tra un’avventura e l’altra in quattro fasi: Recupero, Riposo, Riparazione e Rifornimento. I giocatori scelgono la qualità dei pasti, degli alloggi, della cura dell’equipaggiamento e di altri servizi, poi affrontano sfide di abilità modificate per ottenere Gettoni Rilancio. La meccanica del prezzo unico mantiene il processo rapido, lasciando spazio all’interpretazione, e include anche oggetti magici aggiuntivi da usare con il sistema.

Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.