I, Mordred: The Fall and Rise of Camelot

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

I, Mordred: The Fall and Rise of Camelot

In un’Inghilterra arturiana alternativa, Re Artù governa come un tiranno, usando Excalibur, i Cavalieri della Tavola Rotonda e la minaccia del ritorno di un mago per tenere il popolo sotto controllo. Mordred, il legittimo erede, raduna un esercito per sfidare suo padre, mentre Morgan le Fey trama per controllare il destino del regno. I giocatori assumono il comando di forze opposte in una lotta per Camelot, reclutando alleati, accrescendo il proprio potere e muovendosi attraverso un regno indebolito dalla paura e dal decadimento.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.