Ian White, Nexus 6

1990 · Scenario / Avventura / Modulo

Ian White, Nexus 6

Un gioco ironico in cui i giocatori sono gli unici in grado di fermare un Nexus 6.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.