
2005 · Scenario / Avventura / Modulo
Identity is All
Uno scenario introduttivo di gioco di ruolo per spanner appena creati, che presenta un problema semplice in un’ambientazione tra la fine del XX e l’inizio del XXI secolo. I giocatori indagano sulla situazione e iniziano a pensare in quattro dimensioni, senza dover affrontare il Combattimento Temporale, i narcisisti o altri elementi avanzati. Lo scenario, descritto a grandi linee, lascia al Game Master il compito di sviluppare o adattare le località, i chronies e diversi riferimenti.
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d10)
Il gioco
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