If the Towers Should Fall

2004 · Scenario / Avventura / Modulo

If the Towers Should Fall

Un’avventura di Living Greyhawk in un’unica sessione, ambientata ad Admundfort, in cui un sogno inquietante conduce i personaggi alle Torri dei Maghi dello Scudo. Il folle mago Waquonis, servitore di Iuz, vuole conquistare le torri, annientarne i difensori e impadronirsi del potere nascosto al loro interno. I personaggi dovranno infiltrarsi nella sua operazione e mettere le mani sul bottino prima che vada perduto. Pensata per personaggi dal 4º al 16º livello, l’avventura include opzioni per partite più lunghe e incontri senza livelli di difficoltà.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.