If These Stones Could Scream

2013 · Scenario / Avventura / Modulo

If These Stones Could Scream

Khajra, un’oasi nel deserto per i viaggiatori che attraversano il Deserto dei Venti Furiosi, è piombata nel silenzio: durante un’eclissi, ogni cittadino è stato trasformato in pietra. Questa avventura per Dungeon World mette i personaggi contro un’antica forza risalente a prima dell’era dell’umanità, i cui piani minacciano di gettare il mondo nell’oscurità eterna. L’avventura include due pericoli e dungeon, due insediamenti dettagliati con domande e mosse dei luoghi, pericoli e dungeon opzionali, oltre alle mappe di Khajra e del deserto circostante. Introduce inoltre i chton scavati nella pietra, nuovo equipaggiamento da dungeon e oggetti magici, tra cui un tappeto volante e le pelli del Dio Serpente, che insegnano le vie dell’accolito del serpente.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d6)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.