If These Stones Could Scream (Revised)

2015 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

If These Stones Could Scream (Revised)

Khajra, un tempo rifugio per i viandanti che attraversavano il Deserto dei Venti Furiosi, è caduta sotto l’effetto di un’antica maledizione. Durante un’eclissi, i suoi cittadini si sono trasformati in pietra vivente e ora percorrono le strade diffondendo la maledizione, mentre i loro corpi si spaccano e sanguinano in silenzio. Questa avventura di Dungeon World presenta due pericoli principali e due minacce opzionali, con indicazioni su come combinarli e sviluppare ulteriori pericoli. Include due insediamenti dettagliati, nuovo equipaggiamento e nuovi oggetti magici, la classe di compendio dell’accolito del serpente e i chton, una razza scolpita nella pietra. I personaggi devono scoprire la forza all’origine della maledizione prima che i suoi piani facciano sprofondare il mondo nell’oscurità eterna.

Scenario / Avventura / ModuloDadi (principalmente d6)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.