Il Grande Libro degli Avventurieri

2011 · Regole alternative (Regole base varianti)

Il Grande Libro degli Avventurieri

Una guida per gli appassionati di Dungeons & Dragons che offre un procedimento semplice per creare nuove classi di personaggi. Spiega i dettagli necessari per sviluppare classi originali in pochi passaggi.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.