Ill Wind in Friezford

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

Ill Wind in Friezford

Questa avventura selvaggia manda un gruppo nella città fantasma montana di Friezford, un’ex stazione commerciale infestata dagli spiriti e minacciata da bestie e strani invasori provenienti dalle profondità della terra. Il villaggio in rovina nasconde i resti della sua locanda, delle fattorie e del tempio, oltre a pericoli legati alle catastrofi che ne hanno posto fine alla prosperità. Progettato come mini-modulo per quattro personaggi di 14° livello, può essere aggiunto a una campagna ambientata in qualsiasi territorio selvaggio che comprenda una rotta commerciale abbandonata.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.