
2018 · Fantasy
Imaginarium: 5 Handymen power cards
Ciascuna delle cinque carte tuttofare conferisce un potere unico quando viene presa all’inizio della partita. Ogni potere può essere usato una volta prima che la carta venga scartata: ottenere carbone per le macchine riparate, scambiare macchine rotte e riparate, sostituire una macchina rotta con una del ciarpame, scambiare un assistente oppure giocare per primo durante la fase indipendentemente dalla posizione.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 90 min
- Età
- 14+
Il gioco
- Editore
Espansione di
Vedile in LudoyaSui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya5,0/10
da 1 recensione Ludoya
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