Impresa Modular Roleplaying System

Impresa Modular Roleplaying System

Un sistema di gioco di ruolo modulare per creare giochi personalizzati di generi diversi. I personaggi sono definiti da abilità e competenze: le abilità determinano quanti d10 tirare, mentre i valori delle competenze stabiliscono quali risultati contano come successi. I punti Fortuna possono aggiungere dadi alle prove, mentre l’esperienza ottenuta completando con successo le attività migliora la competenza collegata o fornisce bonus. Il combattimento si svolge in turni di cinque secondi, con iniziativa e azioni aggiuntive legate ai dadi delle abilità. Armi e armature determinano i tiri per le ferite, e accumulare ferite comporta penalità. Abilità e competenze opzionali offrono una struttura per la magia e i superpoteri.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.