
2018 · Scenario / Avventura / Modulo
In the Grandmaster's Name
Uno scenario della Pathfinder Society per personaggi di livello 3–7. Due ex alleati si sono rifugiati in un santuario quasi inespugnabile e la Pathfinder Society vuole stanarli senza rischiare un assalto diretto. I personaggi si fingono agenti del Gran Maestro Torch, si recano a Druma e consegnano documenti falsificati, con l’intento di spaventare i fuggitivi e indurli ad abbandonare la loro roccaforte. L’operazione si svolge tra debiti mortali, vecchie promesse e potenti kalistocrati. Lo scenario porta avanti anche la trama in corso della fazione della Gran Loggia, con eventi di contorno correlati che compaiono nella Stagione 4 della Pathfinder Adventure Card Guild.
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