Inis: Seasons of Inis

2019 · Miniature

Inis: Seasons of Inis

Aggiunge il supporto per un quinto giocatore ed espande il tabellone con sei nuovi territori e porti. Introduce una ruota delle stagioni che alterna gli effetti stagionali e nuove condizioni di vittoria legate a tali stagioni. Aggiunge il movimento delle barche per trasportare i clan tra i porti e attraverso l’isola, oltre a un set di nuove carte azione che ampliano le opzioni di avventura e guerriero e interagiscono con gli dèi.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
90 min
Età
14+
Complessità
3 / 5
7,5 su Ludoyada 31,50 €Gioco di carteEspansione per il gioco baseSelezione chiusaMovimento per AreeGestione della Mano

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2
Partite registrate
1
Giocatori
46
Nelle ludoteche
10
Nelle liste dei desideri

7,5/10

da 5 recensioni Ludoya

Leggi le recensioni e valutalo

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Se passo, sono fuori dalla Stagione?

No. Puoi giocare di nuovo le carte quando torna il tuo turno, ma la Stagione termina una volta che tutti i giocatori hanno passato consecutivamente, dopodiché tutte le carte Azione devono essere scartate. (Regolamento, pag. 7)

Piazzare un clan in un territorio dà inizio a uno scontro?

No. Uno scontro avviene quando dei clan vengono spostati in un territorio che contiene clan avversari, oppure quando lo causa l’effetto di una carta; il semplice piazzamento di un clan, come con la carta Azione Nuovi Clan, non dà inizio a uno scontro. (Regolamento, pag. 8)

Posso passare durante uno scontro per aspettare e vedere cosa succede?

No. Un giocatore con clan esposti deve effettuare una manovra — Attaccare, Ritirarsi o una manovra Racconto epico — a meno che tutti i giocatori coinvolti non concordino di terminare lo scontro prima di quella manovra. (Regolamento, pp. 8–9)

Quando controlliamo effettivamente chi ha vinto, e mi serve un segnalino Pretendente?

La vittoria viene verificata solo durante il Passo 2 della fase dell’Assemblea, e un giocatore deve avere un segnalino Pretendente e soddisfare almeno una condizione di vittoria per vincere. Vince il giocatore che soddisfa il maggior numero di condizioni; in caso di parità, vince il Brenn, altrimenti non c’è alcun vincitore. (Regolamento, pag. 10)

Cosa succede se due giocatori sono a pari merito per il maggior numero di clan in un territorio?

Il territorio non ha un capotribù. Di conseguenza, durante la fase dell’Assemblea nessun giocatore prende la carta Vantaggio corrispondente a quel territorio. (Regolamento, pp. 6, 11)

I clan in Citadels possono combattere o essere rimossi durante uno scontro?

No. Un clan in una Cittadella è protetto e non è coinvolto nello scontro; torna nel territorio quando lo scontro termina. Ogni Cittadella protegge esattamente un clan. (Regolamento, pag. 8)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.