Injecting the Weird

2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Injecting the Weird

Un supplemento per le campagne di Numenera incentrato sull'aggiunta di elementi strani e inaspettati al Nono Mondo. Illustra vari modi per usare idee bizzarre e offre centinaia di opzioni per siti antichi, comunità, PNG, creature, luoghi selvaggi e artefatti, con tabelle per la generazione casuale. Include inoltre un nuovo descrittore e due nuovi focus che permettono ai personaggi giocanti di riflettere la natura ultraterrena dell'ambientazione.

Giocatori
0
Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.