
2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Insanity
Un cupo sistema di regole horror introduce la Sanità Mentale come nuovo attributo dei personaggi. I personaggi mettono alla prova e tengono traccia della propria stabilità mentale quando incontrano mostri, assistono a orribili atrocità, apprendono conoscenze proibite e lanciano incantesimi. Man mano che la Sanità Mentale diminuisce, i personaggi possono soffrire di confusione, demenza e altre forme di instabilità mentale. Sconfiggere nemici terrificanti e accumulare esperienza permette di ottenere nuovi poteri, ma l’esposizione continua alle minacce soprannaturali può portare alla follia permanente.
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