Insanity

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Insanity

Un cupo sistema di regole horror introduce la Sanità Mentale come nuovo attributo dei personaggi. I personaggi mettono alla prova e tengono traccia della propria stabilità mentale quando incontrano mostri, assistono a orribili atrocità, apprendono conoscenze proibite e lanciano incantesimi. Man mano che la Sanità Mentale diminuisce, i personaggi possono soffrire di confusione, demenza e altre forme di instabilità mentale. Sconfiggere nemici terrificanti e accumulare esperienza permette di ottenere nuovi poteri, ma l’esposizione continua alle minacce soprannaturali può portare alla follia permanente.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.