Interludes: Homecoming

2018 · Scenario / Avventura / Modulo

Interludes: Homecoming

Questo intermezzo è incentrato su una visita al villaggio natale di uno o più personaggi giocanti e offre una pausa tra episodi più ampi della campagna. Le scene iniziali ruotano attorno a commissioni, questioni personali e altre trame della campagna, prima che gli eventi si spostino verso un piccolo mistero e un’indagine su un omicidio, con elementi horror che spaziano dal gotico allo splatter. Le decisioni dei personaggi, compreso il modo in cui individuano il colpevole e affrontano la minaccia, possono influire in modo permanente sulla loro reputazione e sulla comunità stessa. Il materiale propone una struttura quasi completa, lasciando aperti alcuni dettagli chiave per integrarlo in una campagna in corso, ed è pensato per il sistema Mythras e altri giochi basati sul d100.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Tabella delle azioni (la tabella determina i risultati delle azioni)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.