Invasion der Verdammten

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

Invasion der Verdammten

Questo volume della campagna presenta tre avventure ambientate all’indomani dell’ascesa di Borbarad. I personaggi devono affrontare la marcia pianificata degli orchi, aiutare a evacuare i villaggi e difendere la roccaforte amazzone di Kurkum, per poi ritirarsi attraverso una serie di battaglie mentre gli eserciti invasori avanzano. Nell’avventura finale, un convento magico di Punin tenta di riportare in vita il leggendario imperatore Rohal. I personaggi assemblano l’artefatto necessario, sventano le interferenze nemiche e assistono al ritorno di Rohal e al suo scontro finale con Borbarad. La sua sconfitta indebolisce comunque il potere di Borbarad, dando il via a ulteriori tentativi di trovare un modo per sconfiggere il Signore dei Demoni.

Giocatori
0
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.