Inverse World: A Dungeon World Sourcebook

2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Inverse World: A Dungeon World Sourcebook

Un’ambientazione fantasy e un manuale di riferimento da usare con Dungeon World o altri GdR fantasy, ambientato all’interno di un pianeta cavo pieno di isole fluttuanti, città tra le nuvole e culture insolite. Il gioco ruota attorno al movimento, ai viaggi e all’esplorazione: la geografia e le meraviglie bizzarre del mondo prendono il posto dei tradizionali dungeon crawl e dei combattimenti. L’ambientazione include sei libretti di gioco dedicati: il Capitano, proprietario di un’aeronave; la Lanterna, guerriero-diplomatico del sole; l’ingegnoso Meccanico; il Danzatore del cielo, che nuota nell’aria; il Sopravvissuto, segnato dal cataclisma; e il Camminatore, acrobatico. Questi personaggi danno vita ad avventure incentrate sulla mobilità, la scoperta e l’esplorazione di un mondo capovolto.

Complessità
2,5 / 5
Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.