
2014 · Scenario / Avventura / Modulo
Isle of Undeath: Nature Consumed
Un’avventura compatibile con D&D 3.5/Pathfinder per tre-cinque personaggi di livello 3–4. Un villaggio soffre a causa di una piaga di non-morti che si diffonde da una misteriosa isola in un lago vicino, trasformando abitanti, bestiame e fauna selvatica in forme necrotiche. I giocatori esplorano l’isola, scoprono la storia di un fallito tentativo di diventare un lich e affrontano l’antico male risvegliato dalle azioni del necromante. L’avventura si concentra sull’esplorazione dell’origine della maledizione e sul fermare la crescente minaccia dei non-morti prima che il villaggio vada perduto.
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