
2020 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Isles of the Celts
Un’ambientazione per campagne fantasy presenta una Britannia alternativa in cui l’incursione romana è fallita e i regni celtici sono rimasti al potere. L’ambientazione divide le isole in quattordici regioni da esplorare, con leggende, geografia e dieci patroni locali, cinque dei quali dotati di incantesimi dettagliati. Aggiunge le classi del Bardo, del Druido, del Tocco Fatato e della Strega, oltre a descrizioni delle razze fatate magiche e delle Corti Seelie e Unseelie. Ventuno tipi di creature fatate, da utili a dispettose e sinistre, supportano una campagna sandbox utilizzabile insieme alla guida generale della campagna o anche da sola.
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