It wasn't me!

It wasn't me!

I sospettati di omicidio si riuniscono per essere interrogati dalla polizia dopo un assassinio. Ogni giocatore aveva un appuntamento con la vittima e deve destreggiarsi in una storia di inganni, bugie e versioni contrastanti.

Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)Generatore casuale insolito (non usa dadi o carte)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.