It's a Wonderful World: Leisure & Decadence

2020 · Civiltà

It's a Wonderful World: Leisure & Decadence

Una seconda espansione campagna per il gioco di carte base di costruzione di civiltà. I giocatori aprono in sequenza buste scenario e scatole segrete per scoprire nuove configurazioni, obiettivi e componenti che modificano il draft e la costruzione del tableau nel corso di più partite. La campagna introduce carte modulari e componenti segreti che si integrano con il gioco base e restano riutilizzabili anche dopo il completamento; gli scenari offrono sorprese alla prima partita, ma possono essere reimpostati e rigiocati per esplorare esiti alternativi. Il contenuto include buste scenario, scatole segrete con componenti aggiuntivi e carte booster che ampliano i mazzi di carte e la varietà delle configurazioni.

Giocatori
1–5 ideale in 4
Tempo di gioco
30–60 min
Età
14+
Complessità
2,4 / 5
6,8 su Ludoyada 28,87 €FantascienzaEspansione per il gioco baseGioco di scenario / missione / campagnaDraft Aperto

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
28
Partite registrate
15
Giocatori
1h 9m
Partita media
45
Nelle ludoteche
8
Nelle liste dei desideri

6,8/10

da 5 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Giochiamo tutti e sei gli scenari della campagna?

No. La campagna ha sei scenari, ma ne giochi cinque: dopo lo Scenario 4, una maggioranza per il Mondo Libero ti manda allo Scenario 5, mentre una maggioranza assoluta per il Mondo Giusto ti manda allo Scenario 6 (pagine 8, 21).

Possiamo aprire le carte e le scatole della campagna prima che uno scenario ce lo dica?

No. Guarda le carte Campagna o apri le Scatole Segrete solo quando lo scenario te lo indica esplicitamente (pagina 21).

Come decidiamo chi vince uno scenario?

Salvo diversa indicazione su una carta Campagna, si usa la normale condizione di vittoria: vince il giocatore con più Punti Vittoria dopo quattro round (pagina 21).

Le carte e le risorse che otteniamo si portano dietro nello scenario successivo?

Conserva le carte Campagna che ottieni fino alla fine della campagna, salvo indicazioni diverse, ma alla fine di ogni scenario rimetti nelle rispettive riserve le Risorse o i Personaggi presenti su di esse (pagina 21).

La Cultura è una risorsa? E cosa succede quando la produco?

No: dopo la produzione di Esplorazione, ogni Cultura che produci fa avanzare il tuo segnalino di uno spazio. Completare un giro ti fa guadagnare una Celebrità e un gettone Bonus; ogni Celebrità vale 1 PV più 1 PV per ogni gettone Bonus che hai, fino a un massimo di quattro gettoni Bonus (pagina 14).

In che modo i Lavoratori aiutano a costruire le carte?

Durante la Pianificazione, assegna i Lavoratori alle carte in costruzione; durante la Produzione, solo le carte con almeno un Lavoratore possono ricevere Risorse. Ogni Lavoratore su una carta in costruzione produce una Risorsa a tua scelta, ma può produrre Krystallium solo se è l’unica Risorsa mancante su quella carta; alla fine del round, i Lavoratori tornano sulla carta del tuo Impero (pagine 15–16).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.