
2018 · Strategia astratta
Itzamazti
Un gioco astratto di corsa ispirato a Quetzalcoatl, il serpente piumato associato al ciclo del giorno e della notte. I giocatori muovono tre dischi da un sole all’altro, attraversando il tabellone, passando per la luna e puntando verso il sole opposto. I dischi iniziano mescolati a quelli di un altro giocatore e possono essere catturati: in tal caso, tornano indietro di un numero di caselle determinato dal tiro di dado di chi li ha catturati. Raggiungere il sole opposto e catturare i dischi avversari può aumentare il punteggio di un giocatore e costringere gli avversari ad arretrare. Vince chi per primo porta tutti e tre i propri dischi al sole opposto.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
Il gioco
- Autori
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