
2012 · Mitologia
Tzolk'in: Il Calendario Maya
I giocatori guidano tribù Maya rivali, posizionano lavoratori su una rete di ingranaggi interconnessi e scelgono il momento giusto per compiere le azioni mentre gli ingranaggi ruotano, così da raggiungere diversi spazi azione. Durante il proprio turno, i giocatori possono posizionare uno o più lavoratori sulle posizioni visibili più basse degli ingranaggi, pagando mais come risorsa, oppure riprendere uno o più lavoratori e risolvere l’azione associata alla loro posizione attuale sull’ingranaggio. Le posizioni successive offrono effetti più potenti, quindi i giocatori devono decidere se lasciare i lavoratori più a lungo per ottenere ricompense maggiori, rischiando però di essere costretti a recuperarli. La struttura dei round fa avanzare il gioco mentre l’ingranaggio centrale completa una rivoluzione; a quel punto la partita termina. I giocatori ottengono punti costruendo strutture, facendo offerte, raccogliendo risorse e completando altri obiettivi.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 90 min
- Età
- 13+
- Complessità
- 3,7 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1095
- Partite registrate
- 1031
- Giocatori
- 1h 43m
- Partita media
- 347
- Nelle ludoteche
- 52
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
8,0/10
da 193 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
Mestremuten9,0 Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
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Bart Henry10,0 Ocena z dodatkiem - must have. :) Bez dodatku oceniłbym nieco niżej, szybciej się ogra. Plemiona i Przepowiednie odświeżają grę.
L'ha giocato 7 volte
Elfrikijugon9,5 Autoregalo reyes (2024).
L'ha giocato 4 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Nel mio turno posso piazzare alcuni lavoratori e riprenderne altri?
No. Devi piazzare uno o più lavoratori oppure recuperarne uno o più; non puoi fare entrambe le cose nello stesso turno e non puoi saltare il turno (p. 6).
Dove metto i lavoratori e quanto mais costa piazzarli?
Ogni lavoratore va nello spazio libero con il numero più basso sull'ingranaggio scelto. Paga il numero dello spazio per ogni lavoratore, più il costo di piazzamento indicato sulla tua plancia giocatore per il numero di lavoratori che piazzi (p. 6).
Posso usare un’azione con un numero più basso quando riprendo un lavoratore?
Sì. Puoi eseguire l’azione dello spazio in cui si trova il lavoratore, scegliere un’azione con un numero inferiore sullo stesso ingranaggio pagando 1 mais per ogni passo indietro, oppure non eseguire alcuna azione; la presenza di un altro lavoratore nello spazio inferiore non te lo impedisce (pp. 6–7).
I lavoratori che arrivano alla fine di un ingranaggio possono svolgere un'azione prima di essere rimossi?
No. Quando il calendario avanza, i lavoratori nello spazio con il numero più alto tornano ai rispettivi proprietari senza compiere un’azione, quindi recuperali prima che vengano spinti fuori (p. 7).
Diamo da mangiare ai lavoratori nel primo round, visto che il calendario inizia con un giorno del Cibo?
No. Il dente contrassegnato all’inizio rappresenta il Giorno del Cibo finale, dopo una rivoluzione completa, quindi il primo round non è un Giorno del Cibo. Nei Giorni del Cibo, paga 2 mais per ogni lavoratore in gioco, compresi quelli sugli ingranaggi; perdi 3 punti per ogni lavoratore che non riesci a sfamare (pag. 13).
Cosa ottengo dai templi in un Giorno del Cibo?
Durante i Giorni del Cibo di metà era, prendi le risorse o i teschi indicati sul tuo gradino attuale e su tutti quelli inferiori. Durante i Giorni del Cibo di fine era, ottieni solo i punti del tuo gradino attuale, poi assegna il bonus del tempio al giocatore con il punteggio più alto oppure dividi a metà il bonus tra i giocatori a pari merito (p. 13).
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