Japan

1996 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Japan

Un’ambientazione di gioco di ruolo post-apocalittica in cui quattro città del Giappone pre-cataclisma emergono da una dimensione tascabile 300 anni dopo il Grande Cataclisma. Tecnologia avanzata e cibernetica si scontrano con magia, misticismo, arti marziali, tradizionalisti, demoni, draghi e altri mostri. I giocatori creano personaggi scegliendo tra più di 20 classi, tra cui Samurai, Ninja Mistico, Esorcista di Demoni, Dragon-Borg, Marine Glitter Boy, Ninja Juicer, Uomo-Uccello Tengu e Monaco Guerriero. L’ambientazione include nuove bioniche, armi, armature, robot, armature potenziate, armi runiche, fazioni regionali e informazioni di contesto sull’alta tecnologia della Repubblica, sul Nuovo Impero, sullo Shogunato Otomo e sulla Zona, infestata dai mostri.

Complessità
1 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.