Jæger og Bytte

1990 · Scenario / Avventura / Modulo

Jæger og Bytte

Gli avventurieri vengono avvicinati in una grande città dal professor Fyher, un tassidermista che cerca delle guide per un giovane nobile e la sua compagna. Il gruppo si addentra tra le montagne, dove il nobile intende cacciare un puma per fare colpo sulla ragazza e farne impagliare la testa dal professore. Questa avventura autoconclusiva è stata pubblicata originariamente nel numero 3 di Saga.

Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.