Jungle Ruins of Madaro-Shanti (Pathfinder)

2011 · Scenario / Avventura / Modulo

Jungle Ruins of Madaro-Shanti (Pathfinder)

Un’avventura per un gruppo di 4–8 personaggi dal 4° al 7° livello, ambientata tra le rovine invase dalla vegetazione di una città-stato un tempo potente, nella giungla di Ambicuaria. Madaro-Shanti cadde dopo che una tribù di stregoni e i loro alleati mostruosi assediarono la città, mentre un patto con un dio malvagio scatenò una malattia debilitante che annientò sia gli assalitori sia i difensori. I personaggi esplorano la giungla e la città in rovina, affrontando le conseguenze della pestilenza. Lo spirito della natura Cho-Odaa, infettato e impazzito, cerca vendetta contro l’umanità e rende la spedizione ancora più pericolosa.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.