Kalyr

2002 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Kalyr

Un’ambientazione per campagne incentrata sull’antica civiltà dei kandar, che governa Kalyr da mille anni sotto la protezione dei Guardiani. Gli schiavi umani, rapiti da altre dimensioni, cominciano a ribellarsi; i regni barbari fondati dagli schiavi fuggiti si fanno sempre più forti, e una lunga guerra contro gli zughru, che vivono tra le montagne, prosciuga le forze dei kandar. Nelle città decadenti, clan, gilde e fazioni religiose si contendono influenza e prestigio. I maghi indagano su anomalie nello spazio e nel tempo che potrebbero annunciare il ritorno di antichi orrori. L’ambientazione permette di giocare campagne sia con GURPS sia con FUDGE e include regole per convertire i personaggi e gli elementi di gioco da un sistema all’altro.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente Fudge/dF)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.