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Scheda dei punteggi di Kanban: Driver's Edition
Tutte le categorie di punteggio di Kanban: Driver's Edition, dal kit ufficiale di Ludoya per il gioco. Stampala, o tieni il punteggio sul telefono e lascia che i totali si sommino da soli.
Giocatori
Kanban: Driver's Edition
Data| Giocatore A | Giocatore B | Giocatore C | Giocatore D | |
|---|---|---|---|---|
| Base | ||||
| Obiettivi finali | ||||
| Turni accumulati | ||||
| Segnalini sulla plancia | ||||
| Auto | ||||
| Progetti collaudati | ||||
| Posizioni di formazione | ||||
| Totale |
Vince il totale più alto.
ludoya.comCome si assegnano i punti in ogni categoria
- Base
- I vostri Punti produttività sul tracciato: tutto ciò che avete totalizzato durante la partita.
- Obiettivi finali
- Per prima cosa, spostate tutti i vostri Sedili a faccia in su da Amministrazione allo spazio Sedile della vostra plancia del giocatore. Poi spendete 1 Sedile per ogni risultato che volete conteggiare sulla tessera Obiettivi finali. Gli obiettivi non sono esclusivi: ogni giocatore può ottenere punti per ciascun obiettivo.
- Turni accumulati
- 1 pp per ogni Turno accumulato nella Riserva turni.
- Segnalini sulla plancia
- 1 pp per ogni Sedile, Libro o Buono per pezzi di ricambio sulla vostra plancia del giocatore.
- Auto
- Per ogni Auto nei vostri garage, i pp indicati sulla parete tra la Pista di prova e Innovazione.
- Progetti collaudati
- Per ogni Progetto collaudato, pp pari al valore del Pezzo di ricambio. Un Progetto collaudato è un Progetto potenziato per un’auto che avete effettivamente in un garage: basta un’auto per collaudare tutti i progetti potenziati di quel modello, indipendentemente da quante auto possedete.
- Posizioni di formazione
- Su ciascun tracciato di formazione dei reparti: 5 pp al primo, 3 al secondo, 1 al terzo. In caso di parità, prevale il disco in cima alla pila, quello arrivato più tardi. Un giocatore che non ha fatto alcun progresso ottiene 0.
Non c'è una penna al tavolo?
La stessa scheda funziona sul telefono, senza registrarti a nulla.
- I totali e il vincitore si calcolano da soli.
- Tutti mettono un dito sullo schermo per scegliere chi inizia.
- Salva il risultato nelle tue statistiche dopo, se vuoi.