Kandra

1986 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Kandra

Un manuale di ambientazione per una vivace città commerciale fantasy, cresciuta da semplice mercato fino a diventare un importante centro di scambio di merci fornite da robusti nani e riservati elfi dei boschi. Descrive i quartieri della città, gli abitanti più importanti, il governo, il sistema giuridico e altri aspetti, con una mappa a colori. L’ambientazione fa da sfondo ad avventure che spaziano dalla magia più arcana agli scontri all’arma bianca.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.