
2008 · Umorismo
Karchis
Un gioco di corse in stile Pachisi con carte che aggiungono trappole, bombe, modifiche al movimento e altri effetti. Ogni giocatore inizia con quattro carte, ne pesca una all’inizio del proprio turno, tira il dado e gioca o scarta le carte in base ai loro effetti. Le carte possono modificare i risultati del dado, muovere la pedina di un altro giocatore, invertire il movimento, muovere tutte le pedine di un giocatore, ostacolare gli avversari oppure piazzare trappole e bombe sul tabellone. Una bomba si muove in base ai risultati del dado finché raggiunge una pedina, quindi elimina le pedine vicine. Vince il primo giocatore che porta una pedina al traguardo; sono incluse anche ulteriori varianti di gioco. Il gioco contiene 120 carte, quattro segnalini bomba, quattro segnalini trappola e un regolamento.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 6
- Tempo di gioco
- 60 min
- Età
- 8+
Il gioco
- Editore
Espansione di
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