Kazei 5 (HERO 6)

2010 · Scenario / Avventura / Modulo

Kazei 5 (HERO 6)

Questa ambientazione per campagne ambientata nel prossimo futuro presenta un mondo del 2030 fatto di cibernetica, potenziamento genetico, esseri umani replicati, cyborg a conversione totale ed esper dotati di potenti capacità psicocinetiche. È progettata per la 6ª edizione dell’HERO System e supporta campagne cyberpunk a tema anime. L’ambientazione include regole ed esempi di poteri per cyberware, cyberspazio, mecha ed esper, oltre ad armi, armature, veicoli ed esoscheletri. Il materiale di background, i personaggi di esempio e i consigli per GM e giocatori esperti esplorano una società in cui il potenziamento tecnologico mette in discussione il significato stesso di essere umani.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.