Keep the Heroes Out!: Guild Master's Revenge Expansion

2022 · Espansione per il gioco base

Keep the Heroes Out!: Guild Master's Revenge Expansion

Aggiunge una variante uno-contro-molti in cui un singolo giocatore assume il ruolo del Maestro della Gilda e si oppone agli altri giocatori che agiscono insieme. Supporta un numero ampliato di giocatori, così il Maestro della Gilda può affrontare più avversari (il designer suggerisce che la modalità sia scalabile fino a 5–6 giocatori contro il Maestro della Gilda, con un massimo di 7 giocatori).

Giocatori
1–5 ideale in 3
Tempo di gioco
40 min
Età
14+
Complessità
2,6 / 5

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
49
Partite registrate
35
Giocatori
1h 5m
Partita media
80
Nelle ludoteche
4
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

8,4/10

da 6 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Come preparo il gioco quando un giocatore interpreta il Maestro della Gilda?

Dai le pedine Eroe al Maestro di Gilda, scegli uno scenario, dagli le carte Classe Eroe pertinenti, mescola il mazzo della Gilda e fagli pescare 5 carte. (p. 4)

Gli Eroi iniziano in piedi o sdraiati?

Con i meeple di questa espansione, gli Eroi entrano nel dungeon Attivi (in piedi); sdraiane uno per indicare che è Esausto. (p. 3)

Quando può il Capogilda acquistare un Potenziamento e come lo paga?

Quando il Maestro di Gilda gioca una carta Scenario, può spendere Tesori prima di risolverla per acquisire un Potenziamento disponibile. Scarta Tesori per un valore pari o superiore a quello del Potenziamento, poi assegnalo a un Eroe: non c’è limite al numero di Potenziamenti che un Eroe può avere. (p. 5)

Posso rinnovare i Potenziamenti o il Bottino disponibili senza aspettare una fase specifica?

Sì. In qualsiasi momento durante l’Invasione degli Eroi, il Maestro di Gilda può esaurire un Eroe attivo per mettere tutte le Migliorie disponibili o tutto il Bottino disponibile in fondo ai rispettivi mazzi e rivelare delle carte sostitutive; è possibile farlo più di una volta durante un’invasione. (p. 6)

Quando riprendo carte Gilda fino ad averne 5?

Alla fine di un’invasione, dopo aver risolto tutte le carte della Gilda di quell’ondata e quando tutti gli Eroi nel dungeon sono esausti, il Maestro di Gilda pesca fino ad avere 5 carte in mano. Se il mazzo della Gilda si esaurisce durante l’Ondata 1, si passa all’Ondata 2 e si mescola il mazzo degli scarti per formare un nuovo mazzo. (p. 6)

Cosa deve fare ciascuna fazione per vincere in modalità Maestro di gilda?

Il Capogilda vince se viene saccheggiato un Tesoro dal valore di 4 in qualsiasi momento. I Mostri vincono se, alla fine di un’Invasione degli Eroi durante l’Ondata 2, il Capogilda non ha più carte in mano da giocare. (p. 6)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.