Key to Phantoms' Cloister

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

Key to Phantoms' Cloister

Una strana apparizione per le strade di Loudwater trascina gli eroi in un antico mistero spettrale. Progettata per personaggi di 2° livello di Dungeons & Dragons 3.5, questa avventura può essere giocata come scenario autoconclusivo o come parte della campagna Legacy of the Green Regent. L’avventura è ambientata nei Forgotten Realms e richiede il Manuale del Giocatore, la Guida del Dungeon Master e il Manuale dei Mostri per D&D 3.5. Una copia del Forgotten Realms Campaign Setting è facoltativa.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.