Khan's Spells & Feats

2019 · Regole alternative (Regole base varianti)

Khan's Spells & Feats

Questo supplemento amplia la magia in ICRPG con nuovi incantesimi e incantesimi di metamagia che modificano altri incantesimi, permettendo effetti come infliggere più danni, prolungare la durata, ridurre il costo o lanciare due incantesimi con una sola azione. Introduce anche i talenti, abilità speciali che si ottengono al posto delle pietre miliari. I talenti si attivano come azioni gratuite, possono essere concatenati e diventano meno costosi da usare man mano che si acquisisce padronanza. Tra le opzioni ci sono attacchi e azioni extra, marchiatura, parata, attacchi a fendente, schivate e aumenti delle caratteristiche.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

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Vedile in Ludoya

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.