
2018 · Scenario / Avventura / Modulo
Kidnap the Archpriest
L’Arciprete, capo della Chiesa, ha disobbedito alla convocazione nella Capitale Immortale, e i personaggi hanno il compito di riportarlo indietro. Questo modulo per colpi adrenalinici, senza vincoli di sistema o ambientazione, copre due frenetici giorni e notti in una città e una fortezza illustrate con mappe, tra cardinali intriganti, servitori in preda al panico e complotti segreti. Il modulo permette di giocare puntando su diplomazia, furtività, furti, bluff e astuzia, e include consigli per ideare colpi originali.
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