Knights of the All Mind

2012 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Knights of the All Mind

Un supplemento alle regole da usare con l’S.R.D. dell’All Mind, che riprende le pratiche dei giochi di ruolo degli anni ’70 e ’80. Introduce prove di caratteristica old-school per le abilità, come alternativa ai moderni sistemi basati sui livelli di difficoltà, mantenendo però le altre convenzioni regolistiche contemporanee.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.