
2005 · Scenario / Avventura / Modulo
Knowledge is Power
Questa avventura fantasy si svolge in un ghiacciaio gelido, abitato da uno spirito elementale intrappolato che può plasmare il ghiaccio e influenzare il tempo. Inseguito dagli hobgoblin, il gruppo deve attraversare il dominio dello spirito e affrontare i non morti chiamati Fell, nascosti per tutto il ghiacciaio. Può chiedere aiuto allo spirito, esplorare gallerie ghiacciate e recuperare un antico bacino di conoscenza dai resti di un capo orco.
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Il gioco
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