
1992 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
La maschera e il volto. Il mondo virtuale e sociale dei giocatori di ruolo
Un saggio sui giocatori di ruolo italiani e sui mondi virtuali e sociali che circondano questa passione. Si basa su un sondaggio condotto su centinaia di giocatori che hanno partecipato a tornei nazionali di Dungeons & Dragons.
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