La Torre de Trademark

1999 · Scenario / Avventura / Modulo

La Torre de Trademark

Un modulo d’avventura per un gruppo di circa cinque personaggi di AD&D di livello 3–5. Il gruppo viaggia verso Trademark, un piccolo villaggio di pescatori e intagliatori del legno di ule nel selvaggio nord, dopo che si sono diffuse voci su una misteriosa torre nera. La torre scompare durante il giorno senza lasciare traccia e riappare di notte, terrorizzando gli abitanti del villaggio. Gli avventurieri indagano sull’insediamento e scoprono cosa si cela dietro questo strano fenomeno.

Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.