Labirinti per imparare

2000 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)

Labirinti per imparare

Un saggio educativo sull’uso dei gamebook nella scuola primaria. Esamina come le attività interattive basate sui labirinti possano supportare l’apprendimento dei bambini dai 6 agli 11 anni.

Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.