
2023 · Gioco di guerra
Le Fléau de Martina
La conquista araba del Levante, 636–656. Due eserciti si riorganizzano e si affrontano in Siria, Egitto, Asia Minore e alle porte di Costantinopoli. Il giocatore bizantino deve riconquistare la Siria, difendendo al contempo l’Egitto e l’Asia Minore e gestendo una crisi di successione. Il giocatore arabo deve assicurarsi l’estremità siriana della rotta commerciale verso la Mecca, conquistare l’Egitto e, potenzialmente, impadronirsi di Costantinopoli. Due scenari e una campagna coprono il periodo dalla battaglia dello Yarmuk all’assassinio del terzo califfo.
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MedievaleSimulazionePunti movimentoLancio di dadi
Il gioco
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