
1993 · Gioco di guerra
Lee Takes Command
La campagna dei Sette Giorni, giugno–luglio 1862. Una simulazione della campagna in cui Robert E. Lee difende Richmond dall’Armata del Potomac di George McClellan. I giocatori manovrano eserciti storici in una guerra a livello operativo, con movimento nascosto, unità fittizie e diverse regole di comando e controllo. La campagna è coperta da più scenari, con cannoniere, batterie costiere e 240 pedine su una mappa da 34" × 22".
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 300 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,8 / 5
Guerra civile americanaSchieramento Segreto di UnitàMovimento per Aree
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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