Lee Takes Command

1993 · Gioco di guerra

Lee Takes Command

La campagna dei Sette Giorni, giugno–luglio 1862. Una simulazione della campagna in cui Robert E. Lee difende Richmond dall’Armata del Potomac di George McClellan. I giocatori manovrano eserciti storici in una guerra a livello operativo, con movimento nascosto, unità fittizie e diverse regole di comando e controllo. La campagna è coperta da più scenari, con cannoniere, batterie costiere e 240 pedine su una mappa da 34" × 22".

Giocatori
2
Tempo di gioco
300 min
Età
12+
Complessità
2,8 / 5
Guerra civile americanaSchieramento Segreto di UnitàMovimento per Aree

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.