Les Dieux Nomades

1994 · Fantasy

Les Dieux Nomades

Un gioco di guerra strategico ambientato nel mondo mitico di Glorantha, in cui i giocatori comandano le cinque tribù di Prax: Bisonte, Morokanth, Zibellino, Impala e Grande Lama. I giocatori schierano e manovrano gli eserciti tribali attraverso la steppa, contendendosi il territorio e affrontandosi in battaglia con un regolamento che riflette le differenze tra le tribù e le influenze divine. Il gioco fa parte di una più ampia trilogia dedicata alla magia umana e ai rapporti con gli dèi; l’edizione riveduta semplifica le meccaniche e utilizza componenti migliorati. L’esperienza si concentra sul movimento degli eserciti, sulla risoluzione dei combattimenti e sull’interazione tra le azioni dei mortali e le forze mitiche durante conflitti su scala campagna.

Giocatori
2–5 ideale in 5
Tempo di gioco
300 min
Complessità
3,7 / 5
Gioco di guerraMitologiaGriglia Esagonale

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.