
2006 · Scenario / Avventura / Modulo
Liber Artefactorum
Questo supplemento di 36 pagine fornisce regole per creare oggetti soprannaturali per il Sistema True20. Include armi, armature, scudi, talismani, dispositivi, potenziatori, catalizzatori, infusioni, oggetti maledetti e oggetti senzienti, oltre a indicazioni per gli oggetti che conferiscono abilità o contengono poteri soprannaturali. Presenta inoltre regole per creare oggetti a Nevermore, un'ambientazione mutevole in cui la ragione lascia spazio al mito e all'immaginazione. Più di 25 oggetti di Nevermore ampliano i domini onirici dell'ambientazione e forniscono equipaggiamento aggiuntivo per avventure soprannaturali.
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