Libram of the First Language: Truename Magic Reborn

2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Libram of the First Language: Truename Magic Reborn

I Truenamer maneggiano una Prima Lingua che si dice abbia dato origine al mondo, usando le sue parole per alterare creature, oggetti e la realtà. Questo supplemento di regole presenta una classe di incantatore basata sulle abilità, i cui tiri per lanciare gli incantesimi dipendono dal livello dell’incantesimo anziché dalle statistiche del bersaglio. Include gli archetipi oratore, truescrittore e verminparlatore; talenti aggiuntivi; quattro codici contenenti 210 effetti magici; e tre opzioni specializzate: il parlante della parola, il vincolatore della volontà e il difensore consacrato alle parole. Le inflessioni forniscono un sistema simile alla metamagia, con una difficoltà giornaliera crescente, mentre molti incantesimi possono essere invertiti per produrre effetti alternativi.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.