Light the Flame

2002 · Scenario / Avventura / Modulo

Light the Flame

Un’avventura di Living Greyhawk della durata di un round, ambientata nella regione di Tusmit. A Sefmur, uno strano culto di fanatici cerca il suo maestro scomparso e chiede aiuto ai personaggi. I personaggi dal 1° al 6° livello indagano sulla richiesta del culto e decidono se aiutarlo o rischiare di restare invischiati nei suoi affari.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.