Linchpin

2004 · Scenario / Avventura / Modulo

Linchpin

Un’avventura regionale di Living Greyhawk in un’unica sessione, ambientata a Dyvers. Mentre si godono una tranquilla giornata in città, i personaggi ricevono un invito criptico a incontrare in segreto il maestro della Gilda degli Artigiani dell’Incanto, ritrovandosi così coinvolti in una rete di intrighi e sotterfugi magici. L’avventura avrà conseguenze sul futuro di Dyvers ed è pensata per personaggi di livello 10–16.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.